День Победы 3 Патч 4.02

16.09.2019
День Победы 3 Патч 4.02 Rating: 4,2/5 4220 reviews

Наконец-то наконец, мы увидели конец! Простите за каламбур ))) Итак, дорогие друзья! Представляю Вам очередную версию универсальной фулл-локализации для Heart of Iron III!!! Состав пакета: основной перевод для ТФХ 4.02, доработанный перевод для ФТМ 3.05, бонус-пак 'Третий Рейх'. Локализация улучшена до v07.

  • «Hearts of Iron III» - глобальная историческая стратегия от признанных мастеров жанра, шведской студии Paradox. В этой грандиозной по своим масштабам игре вам предоставляется уникальная возможность направить ход истории в абсолютно любом направлении. Встаньте у руля одного из 150 государств эпохи Второй мировой войны и перепишите известные события на ваше усмотрение. Возможности этой эпической игры ограничены лишь вашим талантом президента, рейхсканцлера или вождя.. Все сообщения за последний день за последние 7 дней за последние 2 недели за последний месяц за последние 3 месяца за последние 6 месяцев за последний год. Начиная со старых Начиная с новых. Текущее время: 19-Июн 16:38.
  • «День победы 3» — глобальная историческая стратегия от признанных мастеров жанра.

Исправлено множество ошибок. Высокая игровая стабильность. Традиционно, в обновленной версии, кроме основного перевода, Вас ждут новые бонус-разработки! Разработчики: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Основной перевод ТФХ 4.02 и итоговая редактура. Доработка перевода ФТМ 3.05. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Выборочный перевод ТФХ 4.02, стандартизация и редактура. Разработка бонус-пака 'Третий Рейх'. При участии: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (доработка интерфейса и техподдержка) и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Hearts of iron 3: Their Finest Hour 4.02 (v.05) [RUS] / День победы 3: Их звёздный час [RePack] [RUS] (2012) ( 4.02). Список версий День победы 3 (Hearts of iron 3) ПО ПОРЯДКУ: 1. При правильной установке контрольная сумма будет равна UBQO (Это вот это:(Также существует HOI3v1.1b с контр.сум.FVMX.. Поверх HOI3v4.0 устанавливается ПАТЧ: HOI3v4.02. HOI3v4.02 это последняя версия HOI3 на сегодняшний день. Все контрольные суммы АНГЛИЙСКОЙ ВЕРСИИ!

(частичный перевод событий, интерфейса и генералов). Полностью переведено на русский язык: - элементы интерфейса и их наполнение (в т.ч. Всплывающие) - события и эвенты - генералы и их способности - министры и их способности - юниты и коммон-юниты (в т.ч. Авиация и флот) - провинции 2. Дополнительно разработано и внедрено (только для ТФХ 4.02): - коммон-бригады стандартизированы как 'полк' - коммон-бригады и бригады при строительстве/разделении получают проф.

Идентификацию (в т.ч. Авиация и флот) - коммон-дивизии и дивизии при разделении/объединении получают проф. Идентификацию (в т.ч. Авиация и флот) - корректные падежи и окончания (в т.ч. При любых пользовательских операциях) - корректные длины строк и сокращения (в т.ч. При любых пользовательских операциях) - исключены 'наползания' и 'вылезания' текста в элементах интерфейса (где это возможно) - исправлено множество програмных, смысловых и орфографических ошибок 'от разработчиков' Cкрыть. Бонус-пак 'Третий Рейх' включен в локализацию ТФХ 4.02 и призван сделать игру за Германию максимально историчной.

Под Вашим управлением окажутся только реально существовавшие подразделения под командованием настоящих генералов того времени, а в Вашем правительстве будут находиться только действительные политические и общественные деятели той эпохи. Каждый министр, генерал, армейский/морской/авиационный юнит 'прогуглены', 'провикипедены' и полностью приведены в историческое соответствие! ДОСТУПНО ТОЛЬКО ПРИ ИГРЕ В ТФХ 4.02 ЗА ГЕРМАНИЮ!

Отредактированы названия провинций, около сотни. (Неверные, непереведенные, с ошибками). Восстановлено корректное появление министров в сроки, идентичные оригиналу. Язык загрузочных экранов возвращен на английский. Русский не воспринимает.

ПобедыПатч

Каракули раздражают. Выборочно исправлены ошибки в именах некоторых министров (около 50). Переведено 3 события. (Германия, Финляндия, Англия). Исправлены масса мелких орфографических и синтаксических ошибок повсеместно. Исправлено присвоение имен для коммон-юнитов типа 'Десантные катера' и 'Дес.-штурм.

Решена проблема с ошибкой во всплывающем сообщении меню сражения. Сообщения о сохранении игры, сохранении скрина, сохранении планов возвращены на англ. Решена проблема с отображением войск во всех сценариях для Англии.

Решена проблема с отображением войск во всех сценариях для Австралии. Решена проблема с отображением войск во всех сценариях для Италии. Решена проблема с отображением войск во всех сценариях для Турции. Устранены причины ВСЕХ известных случаев крэша игры ВО ВСЕХ СЦЕНАРИЯХ!!!

Полностью переделан перевод юнитов для США и Югославии. Основательно переделаны коммон-файлы для некоторых стран (около 20). Исправлены ошибки стандартизации для Франции, СССР, США, Японии. Все коммон-юниты Вермахта и СС расположены в хронологическом порядке. (для пака 'Третий Рейх') 19. 'Фантомный' порт в Ростове-на-Дону перенесен в Таганрог и работает корректно.

Спасибо, Algo. Изменена кнопка строительства войск для ТВД в меню производства. Спасибо, Algo. Исправлена проблема с некорректными падежами для всех подразделений тяжелых танков. Внесено множество редакторских поправок повсеместно (длина строк, сокращения, наползания и т.п.). Исправлены ошибки перевода для Нац.

Найдено решение проблемы с нестабильностью сценария Голландия-1941. (Идея и реализация Midgard). Найдено решение проблемы с нестабильностью сценария Бельгия-1938. (Идея и реализация Midgard). Найдено решение проблемы с нестабильностью сценария Бельгия-1939.

(Идея и реализация Midgard). Найдено решение проблемы с нестабильностью сценария Бельгия-1940. (Идея и реализация Midgard). Найдено решение проблемы с нестабильностью сценария Бельгия-1941. (Идея и реализация Midgard). Полностью переведены все юниты для всех сценариев Бельгии. Проведены тесты ВСЕХ стран для ТФХ и ФТМ.

(Спасибо, Midgard). Исправлено множество орфографических, пунктационных, смысловых ошибок. Исправлены ошибки по баг-репортам пользователей. ( спасибо всем!) 3. Проведена тотальная проверка и правка длин строк в менюшках.

Переработаны старые и внедрены новые стандарты имен юнитов и сабюнитов для ВСЕХ стран! Восстановлена сквозная нумерация коммон-юнитов, где она была задумана изначально. Краткое обозначение юнитов типа 'Броневики' изменено с 'БТР' на 'развед.' (идея YaisSevastopolya) 7. Восстановлен на своем месте фантомный Порт-Харкут (Зап. Африка) и работает корректно.

(спасибо, Algo) 8. Решена проблема с некорректным отображением скрытого кода в технологиях для юнитов. Массово отредактированы и выборочно приведены к исторической реальности описания тех.

Оснащения юнитов. Приведена в соответствие система флотских званий. Названия некоторых провинций перенесены на свои исторические места. (идея Trex) 12. Приведены в логическое соответствие описания стратегических ресурсов. (идея Asgart) 13. Исключены (переименованы) дублированные имена хистори-юнитов для ВСЕХ стран!!!

(давно раздражало) 14. Синхронизированы имена хистори-юнитов и коммон-юнитов для ВСЕХ стран!!! (для 36-го года) 15. Частично и 'по ходу' кое-что подправлено для ФТМ 3.05 (если кто-то в нее еще играет) Cкрыть. Тесты проводились на платформах х86 и х64, в системах WinXP и Win7.

Тестировано на следующих игровых базах: англ GSKH, рус GSKH, рус OGCU, англ QJAE. Устанавливается методом распаковки в папку с игрой. Старые сейвы от других версий НЕ РАБОТАЮТ!

Можно устанавливать локализацию на любые игровые базы (стим, пиратка, русские сборки и т.п.), все равно будет работать! Перед запуском убедитесь в выполнении общих требований по запуску игры. После установки локализации контрольная сумма МЕНЯЕТСЯ!

Для версии v05final итоговая сумма TSIT. Для версии v06 итоговая сумма QPWO. Для версии v07 итоговая сумма JIQA. Коллектив переводчиков НЕ ИЗМЕНЯЛ: игровых скриптов, скриптов событий и эвентов, количество/состав/уровень опыта/тип вооружения/места дислокаций юнитов, способности и опыт генералов и министров., а также всего прочего, способного повлиять на игровой процесс.

Cкрыть Открытый бета-тест (помоги улучшить перевод) Несмотря на многократные правки и проверки, всегда остается возможность для ошибок и недоделок. Прошу пользователей обращать внимание на качество перевода и немедленно сообщать при обнаружении ошибок.

При накоплении достаточного количества ошибок, будут проведены работы по их устранению. Комрады, я вот играю за Японию в ТФХ 4.2. Сборку качал с этой темы неделю назад. Сэйвы будут работать на этой сборке?

Все таки тоже 4.2. Просто перевод новый. И насчет новогоднего бонус пака для Германии. Не повлияет он на игру за Японию? Или не париться и добигрывать партию за Японцев. У меня только весна 1939, но война уже идёт с лета 37ого. Тоесть партию играю уже часов 15.

Заново ничинать не хочется. Я сейчас понял что немного не туда написал. Изменено, 14:34:46 пользователем hellnet88. Пока советую воздержаться от серьезных игр, ибо, Англия в игре не участвует. Как странно получается, зашёл, проверил, и правда у ВБ в начале практически по нулям. Как раз довёл партию за Союз до 44 года - ВБ в ней рвёт и мечет.

Логическая цепочка выстраивается такая: 1)Флот и авиацию ИИ пришлось клепать с нуля, плюс отправлять войска в колонии. 2)К началу французской компании у ВБ не оказалось достаточно войск для высадки на материк - армия не просрана. 3)Новейшие линкоры и авианосцы перетопили немецкий, итальянский и поцапались с японским флотом. 4)Раньше немцы без проблем захватывали остров, но теперь там к 41-42 году оказалась серьёзная армия и они обломались. 5)Немцы попёрли на восток, а там я = дикая мясорубка. 6)К 43 году американцы и британцы задавили немцев и итальяшек в Африке (хотя немцы даже перебросили туда Тигров) 7)В 44 году британцы при поддержке амеров высадились на юге Франции очень крупными силами и открыли полноценный второй фронт, при этом ВБ по лендлизу клепает огромное количество кораблей, самолётов и индийских дивизий. В итоге - удивительно историчная партия - к 44 году Рейх с сателлитами резко оказался в жопе, хотя у него в запасе ещё 1.5 млн резервистов P.S.

Огромное спасибо за работу, благодаря этой локализации опять сел поиграть. Надеюсь полную историчность сделают не только для Германии, но и для других стран (прежде всего для интересует СССР). Весь день искал косяки в переводе.

Насобирал вагон. Отредактированы названия провинций, около сотни. (Неверные, непереведенные, с ошибками). Восстановлено корректное появление министров в сроки, идентичные оригиналу. Язык загрузочных экранов возвращен на английский. Русский не воспринимает ни в какую.

Исправлены ошибки в именах некоторых министров (около 50). Переведено 3 события. (Германия, Финляндия, Англия). Исправлены масса мелких орфографических и синтаксических ошибок повсеместно. Исправлено присвоение имен для коммон-юнитов типа 'Десантные катера' и 'Дес.-штурм. Решена проблема с ошибкой во всплывающем сообщении меню сражения. Переведены сообщения о сохранении игры, сохранении скрина, сохранении планов.

Дополнено: 1. Решена проблема со сценарием Англия-1936. Все работает. Можно играть.

Решена проблема со сценарием Англия-1944. Все работает.

День Победы 3 Патч 4.02 Русификатор

Можно играть. Пока НЕ исправлено: 1. Сценарий Германия-1939 крэшит игру. Причина не ясна. Сценарий Англия-1938 крэшит игру. Причина не ясна. Эти сценарии пока запускать НЕ НАДО!

Сценарии для разных стран проверены частично. Все типы сценариев проверить физически невозможно, посему, возможно, еще какие-то сценарии могут работать некорректно. Neigrok Думаю это - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Насколько я понял, смотреть надо на Parse Failure связанные с кавычками, пример внизу.

День Победы 3 Патч 4.02 Скачать

Error 1 of 1 - Parse Failure Path: tfh common countries Germany.txt Error: Invalid character ' at line 2928, column 28 Я насобирал дюжину, а потом нажал закрыть - не сохранять.одна эта и уцелела. На сейчас я более не дееспособен И, да, 3. Язык загрузочных экранов возвращен на английский. Русский не воспринимает ни в какую.

неа, не возвращен. По крайней мере для TFH Думаю, ты тоже нажал закрыть - не сохранять. У меня два вопроса! 1) Как создать таковый полк SS?

2) Почему при просмотре будущего юнита, например инженеров светится в окошке одна информация, а когда юнит создан то совершенно другая? Например, десант атака при создании показывает сколько процентов минус, а когда юнит уже создан, то оказывается у него не минус к десанту а плюс! Зачем тогда вообще это окошко? И пока писал созрел еще вопрос. Зачем тратить очки на прокачку артеллерии, и вообще ее строить, если она дает только минусы для всего подразделения к которому ее прикрепляют. Единственный бонус чуть больше урон по пехоте,чем у простого пехотного полка.Но очень большие минусы на движение! И непонятно стоит ли ее строить?

А там еще потом и реактивная появится и ситуация еще больше запутывается! Изменено, 11:44:47 пользователем ROTOR.

Патч

Где Вы сможете скачать торрент День Победы 3 / Hearts of Iron 3 v.4.02 (2009) PC Steam-Rip раздела совершенно бесплатно и без дополнительной регистрации на сайте. Помимо День Победы 3 / Hearts of Iron 3 v.4.02 (2009) PC Steam-Rip Вы так же можете скачать еще массу других торрентов из раздела Игры либо из другого любого. Если у Вас есть уникальный контент (программы, игры, фильмы, музыка и др), то Вы так же можете добавить свой файл к нам на сайт и поделится с другими желающими своими торрент данными.